Nauči kako napraviti svoju prvu AI WEB APLIKACIJU, prijavi se na Aspirin besplatni IT BOOTCAMP
23. lipnja 2026.
Studenti Računarstva na Split Tech City Festivalu: Promjene i umjetna inteligencija u fokusu
9. rujna 2026.

Tražilo se mjesto više: Game Dev Split meetup okupio splitsku gaming zajednicu

Veleučilište Aspira jučer je bilo mjesto okupljanja zaljubljenika u videoigre, game developera, studenata, autora i svih onih koje zanima razvoj jedne od najbrže rastućih kreativnih industrija – industrije videoigara.

Na Game Dev Split Meetupu tražila se stolica više, a atmosfera je od samog početka pokazala koliko interesa postoji za razvoj videoigara i sve što se događa na hrvatskoj, ali i splitskoj game development sceni.

Meetup je okupio brojne sudionike koji su kroz prezentacije, razgovore i networking imali priliku čuti iskustva ljudi koji se svakodnevno bave razvojem videoigara, upoznati domaće projekte te saznati više o mogućnostima koje se nude razvojnim timovima.

Meetup otvoren prezentacijom AI Erit projekta

Program je otvoren predstavljanjem AI ERIT projekta koji priprema visokoškolske ustanove za brzi razvoj i integraciju alata umjetne inteligencije. Projekt je sufinanciran od strane Europske Unije te usredotočen na etička pitanja, izgradnju AI kompetencija te sveobuhvatnu transformaciju institucionalnih struktura, politika i praksi, nadilazeći samu tehnološku prilagodbu. Provodi se na tri razine: nastavaistraživanje i administracija.

Nakon predstavljanja projekta, Benjamin Noah Maričak iz Hrvatskog audiovizualnog centra predstavio je hrvatsku industriju videoigara, njezin dosadašnji razvoj, izazove s kojima se susreću domaći autori te prilike koje se otvaraju pred hrvatskim game developmentom.

Iz prve ruke o razvoju igara

Posebno zanimljivo bilo je predavanje Fabjana Bakulića, programera videoigara iz Splita, koji je podijelio iskustva iz razvoja igara Cave Hikers i Profesor Baltazar. Sudionici su tako iz prve ruke mogli čuti kako izgleda razvoj videoigre, s kojim se tehničkim i produkcijskim izazovima autori susreću te koliko je ideja potrebno pretvoriti u gotov proizvod.

Jedan od središnjih dijelova večeri bila je panel-rasprava „Splitska game dev scena – iskustva domaćih autora“, na kojoj su sudjelovali Toni Dorotić iz Mad Cat Entertainmenta, Rea Budić iz Tiny Meow Studija i Tomislav Čipčić iz Panzer Division Gamesa, uz moderiranje Benjamina Noaha Maričaka.

Razgovaralo se o iskustvima razvoja videoigara, projektima na kojima domaći autori rade, izazovima stvaranja igara u Hrvatskoj te potencijalu splitske game dev scene. Upravo je ovaj dio meetupa pokazao koliko znanja, kreativnosti i kvalitetnih projekata već postoji u lokalnoj zajednici.

Splitski autori predstavili svoje igre

Večer je završila u najboljem mogućem tonu, uz isprobavanje videoigara splitskih autora i neformalno druženje. Sudionici su mogli zaigrati naslove poput Bura: The Way the Wind Blows, Cave Hikers, CroIsland, On War: Stalingrad, Projekt Nevera, Psihologija Propadanja, Punt, SeeD, Ship Happens, Split Times i Stribor, a upravo je networking bio odlična prilika za nova poznanstva, razmjenu ideja i potencijalne buduće suradnje.

Game Dev Split Meetup pokazao je da u Splitu postoji snažan interes za razvoj videoigara, ali i zajednica koja ima što ponuditi, od znanja i iskustva do konkretnih projekata.

Do nekog sljedećeg susreta

Hvala svim predavačima, panelistima, partnerima i sudionicima koji su svojim dolaskom doprinijeli odličnoj atmosferi.

Hrvatski