Veleučilište Aspira jučer je bilo mjesto okupljanja zaljubljenika u videoigre, game developera, studenata, autora i svih onih koje zanima razvoj jedne od najbrže rastućih kreativnih industrija – industrije videoigara.
Na Game Dev Split Meetupu tražila se stolica više, a atmosfera je od samog početka pokazala koliko interesa postoji za razvoj videoigara i sve što se događa na hrvatskoj, ali i splitskoj game development sceni.
Meetup je okupio brojne sudionike koji su kroz prezentacije, razgovore i networking imali priliku čuti iskustva ljudi koji se svakodnevno bave razvojem videoigara, upoznati domaće projekte te saznati više o mogućnostima koje se nude razvojnim timovima.
Program je otvoren predstavljanjem AI ERIT projekta koji priprema visokoškolske ustanove za brzi razvoj i integraciju alata umjetne inteligencije. Projekt je sufinanciran od strane Europske Unije te usredotočen na etička pitanja, izgradnju AI kompetencija te sveobuhvatnu transformaciju institucionalnih struktura, politika i praksi, nadilazeći samu tehnološku prilagodbu. Provodi se na tri razine: nastava, istraživanje i administracija.

Nakon predstavljanja projekta, Benjamin Noah Maričak iz Hrvatskog audiovizualnog centra predstavio je hrvatsku industriju videoigara, njezin dosadašnji razvoj, izazove s kojima se susreću domaći autori te prilike koje se otvaraju pred hrvatskim game developmentom.
Posebno zanimljivo bilo je predavanje Fabjana Bakulića, programera videoigara iz Splita, koji je podijelio iskustva iz razvoja igara Cave Hikers i Profesor Baltazar. Sudionici su tako iz prve ruke mogli čuti kako izgleda razvoj videoigre, s kojim se tehničkim i produkcijskim izazovima autori susreću te koliko je ideja potrebno pretvoriti u gotov proizvod.
Jedan od središnjih dijelova večeri bila je panel-rasprava „Splitska game dev scena – iskustva domaćih autora“, na kojoj su sudjelovali Toni Dorotić iz Mad Cat Entertainmenta, Rea Budić iz Tiny Meow Studija i Tomislav Čipčić iz Panzer Division Gamesa, uz moderiranje Benjamina Noaha Maričaka.

Razgovaralo se o iskustvima razvoja videoigara, projektima na kojima domaći autori rade, izazovima stvaranja igara u Hrvatskoj te potencijalu splitske game dev scene. Upravo je ovaj dio meetupa pokazao koliko znanja, kreativnosti i kvalitetnih projekata već postoji u lokalnoj zajednici.
Večer je završila u najboljem mogućem tonu, uz isprobavanje videoigara splitskih autora i neformalno druženje. Sudionici su mogli zaigrati naslove poput Bura: The Way the Wind Blows, Cave Hikers, CroIsland, On War: Stalingrad, Projekt Nevera, Psihologija Propadanja, Punt, SeeD, Ship Happens, Split Times i Stribor, a upravo je networking bio odlična prilika za nova poznanstva, razmjenu ideja i potencijalne buduće suradnje.


Game Dev Split Meetup pokazao je da u Splitu postoji snažan interes za razvoj videoigara, ali i zajednica koja ima što ponuditi, od znanja i iskustva do konkretnih projekata.
Hvala svim predavačima, panelistima, partnerima i sudionicima koji su svojim dolaskom doprinijeli odličnoj atmosferi.